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在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特征的功用,以至可以说,不应用多态的编程不能称之为OOP。

本质上多态分两种:

编译时多态(又称静态多态),运转时多态(又称动态多态) (引荐进修:java课程)

重载(overload)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已肯定,运转时运转的时刻挪用的是肯定的要领。

我们一般所说的多态指的都是运转时多态,也就是编译时不肯定终究挪用哪一个具体要领,一向延晚到运转时才肯定。这也是为何有时刻多态要领又被称为耽误要领的缘由。

下面扼要引见一下运转时多态(以下简称多态)的机制。

多态一般有两种完成要领:

子类继续父类(extends)

类完成接口(implements)

无论是哪一种要领,其中心的处所就在于对父类要领的改写或对接口要领的完成,以获得在运转时差别的实行结果。

要运用多态,在声明对象时就应当遵照一条轨则:声明的老是父类范例或接口范例,建立的是现实范例。举例来说,假定我们要建立一个ArrayList对象,声明就应当采纳如许的语句:

List list=newArrayList();

而不是

ArrayList list=newArrayList();

在定义要领参数时也一般老是应当优先运用父类范例或接口范例,比方某要领应当写成:

publicvoid doSomething(List list);

而不是

publicvoid doSomething(ArrayList list);

如许声明最大的优点在于构造的灵活性:如果某一天我以为ArrayList的特征没法满足我的请求,我希望能够用LinkedList来替代它,那末只需要在对象建立的处所把new ArrayList()改成new LinkedList即可,别的代码一概不必修改。

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