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下面的做法会占用多大的内存?

list($appid,$openid) = ["testcontent","test"];

测试

$m0 = memory_get_usage();
$k = range(1,200000);
$m1 = memory_get_usage();
echo round(($m1-$m0)/pow(1024,2),4) ."MB\n";
foreach ($k as $i){
    $n1 = "kk$i";
    $n2 = "tt$i";
    list($$n1,$$n2) = [$i,$i*3];
}
$m2 = memory_get_usage();
echo round(($m2-$m1)/pow(1024,2),4) ."MB\n";
$m1 = memory_get_usage();
foreach ($k as $i){
    $n1 = "kk$i";
    $n2 = "tt$i";
    $$n1 = $i+time();
    $$n2 = 2*time();
}
$m2 = memory_get_usage();
echo round(($m2-$m1)/pow(1024,2),4) ."MB\n";

上面运转输出的效果以下:

27.9404MB
51.3041MB
9.1553MB

可见数组占用的内存远大于一般分派的内容

道理

在PHP中都运用long范例来代表数字,没有运用int范例。人人都邃晓PHP是一种弱范例的言语,它不会去辨别变量的范例,没有int float char *之类的观点。我们看看php在zend内里存储的变量,PHP中每一个变量都有对应的 zval,Zval构造体定义在Zend/zend.h内里,其构造:

typedef struct _zval_struct zval;  
struct _zval_struct {  
    /* Variable information */  
    zvalue_value value;     /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机须要8+4+4=16) */  
    zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */  
    zend_uchar type;        /* The active type 1字节*/  
    zend_uchar is_ref__gc;  /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/  
};

PHP运用一种UNION构造来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大成员数据空间决议。

typedef union _zvalue_value {  
    long lval;                  /* long value */  
    double dval;                /* double value */  
    struct {                    /* string value */  
        char *val;  
        int len;  
    } str;   
    HashTable *ht;              /* hash table value */  
    zend_object_value obj;      /*object value */  
} zvalue_value;

最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。

struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,实在呢,在zval中数组,字符串和对象还须要别的的存储构造,数组则是一个 HashTable:

HashTable构造体定义在Zend/zend_hash.h.

typedef struct _hashtable {  
    uint nTableSize;//4  
    uint nTableMask;//4  
    uint nNumOfElements;//4  
    ulong nNextFreeElement;//4  
    Bucket *pInternalPointer;   /* Used for element traversal 4*/  
    Bucket *pListHead;//4  
    Bucket *pListTail;//4  
    Bucket **arBuckets;//4  
    dtor_func_t pDestructor;//4  
    zend_bool persistent;//1  
    unsigned char nApplyCount;//1  
    zend_bool bApplyProtection;//1  
#if ZEND_DEBUG  
    int inconsistent;//4  
#endif  
} HashTable;

HashTable 构造须要 39 个字节,每一个数组元素存储在 Bucket 构造中:

typedef struct bucket {  
    ulong h;    /* Used for numeric indexing                4字节 */  
    uint nKeyLength;    /* The length of the key (for string keys)  4字节 */  
    void *pData;        /* 4字节*/  
    void *pDataPtr;         /* 4字节*/  
    struct bucket *pListNext;  /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/  
    struct bucket *pListLast;  /* and this gives the previous element           4字节 */  
    struct bucket *pNext;      /* The next element in this (doubly) linked list     4字节*/  
    struct bucket *pLast;      /* The previous element in this (doubly) linked list     4字节*/  
    char arKey[1];            /* Must be last element   1字节*/  
} Bucket;

Bucket 构造须要 33 个字节,键长凌驾四个字节的部份附加在 Bucket 背面,而元素值很多是一个 zval 构造,别的每一个数组会分派一个由 arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增添一个元素就须要一个指针,然则现实情况也许更糟。这么算来一个数组元素就会占用 54 个字节,与上面的预算险些一样。

一个空数组最少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86 个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因而一个空数组变量须要 118 个字节来形貌和存储。从空间的角度来看,小型数组均匀价值较大,固然一个剧本中不会充溢数目很大的小型数组,能够以较小的空间价值来猎取编程上的快速。但假如将数组看成容器来运用就是另一番现象了,现实运用经常会碰到多维数组,而且元素占多数。比方10k个元素的一维数组也许斲丧540k内存,而10k x 10 的二维数组理论上只须要 6M 摆布的空间,然则根据 memory_get_usage 的效果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组竟然斲丧了23M,小型数组果然是划不来的。

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