《三角战略》夹击系统是游戏中的一个特殊的玩法机制,玩家如果利用的好的话是可以有很不错的效果的,可能有玩家对于这个系统的机制还不是很清楚,有时候会吃亏或者利用不好,下面小编就给大家介绍一些这个系统,一起来看看吧!

《三角战略》夹击系统介绍

夹击系统

算是本作的卖点之一,但是刚接触会发现,更多时候是被敌方夹击导致减员。熟悉系统后其实夹击总体输出量很高,使用特定角色进行夹击还能打出成吨伤害。

提高夹击安全性做法(做法有很多,只列举一些个人常用):

1.夹击后可以用队友站到身后防止自己被夹击

2.使用嘲讽/魅惑/麻痹把敌人控制住(被嘲讽的敌人也是会配合其他敌人夹击)

3.远程物理攻击离触发夹击

最佳夹击人选:男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子,具体放角色里面讲


小技巧:

1.位移攻击技能是可以触发夹击,例如王子的马首击推敌人退三格,如果第四格有队友的话会触发夹击(有大落差的情况不会)

2.夹击可以触发一些击破被动技能,(只要打死,参与夹击双方都能触发)例如男主的回血,女主的回tp,奶奶的回避上升,某些击破饰品

3.嘲讽技能可以解除魅惑状态

4.地面铺冰/燃烧可以减缓敌人的进攻速度,敌人会优先绕路(例如收公主那关,对战莱拉)

5.暴风天会减少敌我弓箭手的命中,大概减少20%